Somos la Sociedad de Jugadores Serios

En Editorial SJS investigamos, diseñamos y publicamos juegos desde 2014. Construimos experiencias de juego donde el aprendizaje nace de jugar, y por eso empezamos cada juego por sus reglas.

Seamos quienes juegan, no piezas de otro juego.

Nuestra historia

2012

La Federación de Dudo

Estudiando Física en la Universidad de Chile, un grupo de amigos funda la FEDU, Federación de Dudo Universitaria. Con el truco, pasa a llamarse SOJU.

2014

Nace la Sociedad de Jugadores Serios

Matías Castillo y Benjamín Moraga crean La Máquina de la Vida, un juego sobre la evolución de las especies, y fundan la SJS: jugando aprendemos el mundo.

¿Por qué Jugadores Serios?

Todo empezó con dados: en la FEDU había ranking, federados y aspirantes, y cada uno firmaba sus juegos con un seudónimo. El nombre nació antes de que conociéramos los juegos de mesa modernos. Juega con los serious games, pero con otra lógica: no se trata de juegos «serios», sino de tomarnos el juego en serio, eso que los adultos suelen dejar para los niños.

2018

Los Días del Sol Negro

Con la profesora de filosofía Julie Boelken creamos un juego de supervivencia para hasta 45 personas. Lo jugaron más de 300 estudiantes.

2019

La sociedad se hace editorial

Nace SJS Creación e Investigación de Juegos para darle casa a Los Días del Sol Negro. Al año siguiente llegó la pandemia, y seguimos diseñando.

2021

Cocktail y Asesino en Serie

Nuestros primeros juegos en caja, coeditados con Mal Hijo Games, llegan a las mesas de Chile: uno de bluffing y otro de roles ocultos.

2025

HATI gana un Fondart

El proyecto de título de Clara Valenzuela Lowey gana un Fondart; ella se entera estando en Nepal. Ese año anunciamos nuestra línea de juegos científicos.

2026

HATI, de punta a punta

Lanzamos HATI, el primer juego que hacemos completo, de la idea a la caja, y llevamos nuestro método a Colbún con un ciclo de experiencias lúdicas colaborativas.

Cómo trabajamos

No le ponemos puntos a una actividad para hacerla «divertida». Diseñamos juegos para comunicar conocimiento: sistemas en los que aprender, decidir y equivocarse es parte de jugar.

Las reglas cuentan la historia

Las mecánicas sostienen la experiencia que queremos transmitir; el contenido nace del diseño, no se pega al final. En Los Días del Sol Negro nadie estudia filosofía política: 45 personas la viven cuando tienen que decidir juntas qué hacer con recursos que no alcanzan.

Probamos en muchas mesas

Cada juego pasa por prototipos y testeos con su público antes de imprimirse. HATI lo jugaron y lo evaluaron 20 profesionales de la educación y la terapia. Lo que no funciona en la mesa no llega a la caja.

Investigamos por qué se juega

Estudiamos qué hace que una actividad se viva como juego (la voluntad, la libertad para decidir y la seguridad de poder fallar) y lo usamos para diseñar experiencias para colegios, fundaciones y empresas.

Quién está detrás

Foto de Matías Castillo (sesión del 17/10, pendiente)

Matías Castillo

Cofundador y director

Estudió Física en la Universidad de Chile y se tituló de profesor de Física en la UMCE.

Aprendió ajedrez a los cinco años y desde entonces no ha dejado de inventar reglas. En la universidad fundó con Benja la federación de dudo que terminó siendo la SJS. Diseña juegos porque cree que las mecánicas, como la física, son un lenguaje para entender el mundo. Es autor de Cocktail, Asesino en Serie y Let’s Go Cadets, y coautor de Los Días del Sol Negro. Entre 2025 y 2026 presidió LudiChile, el gremio de juegos de mesa de Chile.

Su juego favorito: Ricochet Robots, «por lejos».

Con Benjamín Moraga, cofundador y asesor científico de la SJS, doctor en Ciencias con mención en Matemática e investigador postdoctoral de la Universidad de Chile.

Hecho en equipo

Detrás de cada juego hay un equipo distinto: autoras y autores, ilustradores, diseñadores y asesores.

¿Jugamos juntos?

Si tienes una idea, un proyecto o una pregunta que quieras explorar con juegos, conversemos.

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